实景切换主要通过地图导航功能实现,玩家可以手动选择目标场景进行传送,但游戏并未提供完全自动化的场景切换机制。系统会在地图界面标注当前所在位置及所有可探索场景的图标,点击目标场景后角色将自动传送至目的地。这种设计虽然需要玩家主动操作,但确保了探索的自主性和目的性。
除了地图导航,部分场景之间设有直接传送门,例如淘淘乐街与阳光牧场之间的快捷通道。这类传送门通常位于场景交界处或任务关键点,玩家靠近后触发交互按钮即可快速穿梭。虽然传送门减少了移动时间,但仍需玩家手动触发,无法实现全自动切换。传送门的功能与主线任务进度或职业等级可能存在关联,需完成特定条件才能解锁。
任务系统会引导玩家前往特定场景,例如接受采集黑森林蘑菇任务后,任务栏将显示目标位置并提供一键导航功能。这种半自动化的引导方式通过任务驱动场景切换,但本质上仍属于被动触发机制。玩家需先接取任务才能激活导航,且部分隐藏场景(如蘑菇洞)需自行探索入口位置,系统不会主动提示。
对于需要频繁往返的场景,建议提前规划路线并利用固定传送点。浆果丛林与彩虹瀑布之间存在单向传送带,而摩尔拉雅山顶的缆车可重复使用。游戏还设置了家园一键返回功能,但其他场景的切换仍需依赖上述手动操作。摩尔庄园的实景切换设计平衡了探索自由与操作便捷性,玩家需结合地图、任务和传送门灵活调整移动策略。
最后需注意,部分特殊场景(如SMC职业考核区或节日活动地图)可能限制自由切换,需完成剧情或活动要求后才能解锁。这类设计旨在增强叙事的连贯性,玩家可通过查看场景入口的提示图标或剧情对话获取解锁条件。