石料作为核心建设资源,其高效获取需结合系统机制与策略规划。屯田是最直接的获取方式,优先选择2级土地进行屯田可获得5000石料,且需补满兵力以缩短时间成本。声望达到2500后,占领2级或3级石材矿产并派遣部队屯田能大幅提升产量,其中3级纯石料场地每小时可提供280石料。同步完成带有石料奖励的任务如铁壁营、尚武宫升级,可形成稳定的资源补充链。
声望系统是解锁高阶石料获取途径的关键节点。当声望突破4000时,每日11点、16点及20点刷新的资源盗贼需重点剿灭,其击败奖励包含可观石料。内政界面中的交易功能允许玩家用富余粮食兑换石料,但需注意资源转化比例以保持平衡。开发土地时,应优先选择石料产量高的地块,并通过势力值增长逐步解锁更高级资源地,形成阶梯式资源积累。
中期发展阶段需注重资源调配与建筑升级顺序。主城升级消耗石料较多,建议优先完成其他建筑任务后再推进主城建设,避免资源瓶颈。分城建造需消耗35000石料,应提前规划资源储备。石材矿产的持续占领与屯田需配合部队调度,确保在有限政令下实现收益最大化,同时注意与同盟成员协同防守,防止资源地被夺取。
通过分析资源产出曲线,在产量峰值时段使用加速道具可提升效率。沃土玩法中开垦石料专属农田能获得额外加成,而家族系统的资源共享功能可弥补临时缺口。注意保持资源仓库容量与保护机制,防止被掠夺导致进度延误。定期清除周边低级野地并重新屯田,能维持基础资源流的稳定性。
征服赛季中,资源州迁城可接触更密集的石材产地,但需评估同盟整体战略。昼夜更迭模式会影响屯田效率,建议在昼间完成主要采集。施政簿中的资源政策选择,如采石专营可提升15%石料产量,需根据当前发展阶段灵活调整。同步关注赛季限时活动,部分特殊事件会提供双倍石料奖励窗口期。