判断初始S级角色的强度需要综合多个维度的数据,包括角色定位、技能机制、版本适配性以及实战表现。当前版本公认的T0级角色包括比安卡·深痕、丽芙·极昼和库洛姆·荣光,这些角色在输出、生存或辅助能力上具有不可替代性。比安卡·深痕作为物理输出天花板,兼具爆发与持续伤害能力;丽芙·极昼则是火队核心,提供聚怪、增伤和续航;库洛姆·荣光凭借高坦度和团队增益成为装甲型标杆。露西亚·鸦羽的冰系爆发和神威·暗能的混合伤害机制也属于高强度选择。
当前版本倾向于元素伤害与团队协同,因此烬燃、脉冲等老牌S级角色因机制落后或数值不足逐渐退居二线。而新推出的S级角色如艾拉·万华,凭借增幅型定位和全队增益效果迅速跻身一线。判断角色是否最强需参考囚笼(单体BOSS)、战区(群体作战)和高难本中的表现,例如深痕在囚笼中碾压其他物理角色,而极昼在战区多目标场景中优势显著。
初始S角色从S升至SSS需要大量碎片资源,而碎片获取依赖幻痛商店兑换或重复抽取。例如深痕需500幻痛币兑换30碎片,耗时约3个月。优先培养通用性强的角色能最大化资源收益,如暗能适配物理/暗队,仰光兼顾治疗与输出。武器和意识搭配也影响强度,6星专武和4+2套装意识(如巴顿+达尔文)能显著提升角色上限。
部分高数值角色如渡边·夜刃依赖背刺机制,对操作要求较高;而仰光、乱数等角色技能简单,适合新手。队伍搭配需考虑职业互补,例如进攻型主C搭配装甲型破甲和辅助型增伤。版本更新可能调整角色强度,因此需持续关注平衡性改动,例如近期跃升系统让部分A级角色接近S级强度。
当前版本优先选择深痕、极昼等机制全面的新角色,同时根据自身资源规划养成路径。战双帕弥什的强度体系动态变化,建议结合社区攻略和实战测试做出最终决策。